F. beschreiben die Art und Weise, wie zwei Ebenen mit einander verrechnet
werden (auch Verrechnungsmethoden). Die Ebene, auf die die Füllmethode
angewendet wird ist dabei die Füllebene und die unmittelbar darunter
liegende ist die Basisebene. Beispiele:
- Füllmethode "Abdunkeln"
Dunkle Pixel auf der Füllebene bleiben. Helle Pixel
auf der Füllebene werden ersetzt, wenn sie heller
sind als die auf der Basisebene. Es wird dunkler!
- Füllmethode "Negativ Multiplizieren"
Es ist ein additives aufhellen. Wird mit Füllschwarz multipliziert,
bleibt die Basis. Füllweiß wird weiß und sorgt für
eine Art High-Key-Stimmung
- Füllmethode "Ineinander kopieren
Je nach Ausgangsfarbe wird multipliziert oder negativ multipliziert, um
Lichter und Tiefen zu erhalten. Mitteltöne werden gemischt. Es entsteht
ein Weichzeichnungseffekt.
Es gibt in den unterschiedlichen Programmvarianten weit über 20 Füllmethoden.
Probieren Sie einfach einmal aus, welche für Ihre einzelnen Arbeiten die richtige F.
sein wird. Ein Blick in die
Workshops lohnt genauso wie
der Blick ins
im focus 3.
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